Markt-Statistiken
- Volumen
- $649K
- Volumen (24h)
- $600K
- Liquidität
- $0
- Offenes Interesse
- $42K
Plattform-Vergleich
| Plattform | JA-Quote | NEIN-Quote | Gebühr | KYC | Auszahlung | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Polymarket (über PolyGram) Empfohlen polygram.ink (preferred broker) |
100% | 0% | 0 % (USDC on-chain) | Bis $1.500 ohne KYC | USDC, automatisch via UMA | Markt ansehen → |
Polymarket (direct) polymarket.com |
100% | 0% | 0% | Geo-blockiert in DE/AT/CH | USDC, on-chain | Markt ansehen → |
Kalshi kalshi.com |
— | — | Bis 7 % pro Trade | US-only, KYC erforderlich | USD | Markt ansehen → |
Betfair Exchange betfair.com |
— | — | 2-5 % Kommission | Vollständige KYC ab erstem Trade | GBP / EUR | Markt ansehen → |
Manifold Markets manifold.markets |
— | — | Spielgeld (mana) | Keine — Spielgeld | Mana (kein Cash-Out) | Markt ansehen → |
Verfügbare Vorhersage-Optionen (76)
Sortiert nach absteigender Live-Wahrscheinlichkeit. Klicken Sie eine Option an, um auf PolyGram zu handeln.
Markt-Kontext
Xtreme Gaming tritt am 13. Mai gegen PlayTime in der DreamLeague Group B an. Das Best-of-Three-Match ist für 9:30 Uhr ET angesetzt und wird über die Plattform DreamLeague ausgetragen, einem der etabliertesten Turnierformate im professionellen Dota 2. Die aktuelle Marktbewertung von 100 % für einen Sieg von Xtreme Gaming deutet auf eine erhebliche Favoritenposition hin, was jedoch bei Esports-Matches mit hoher Volatilität kritisch zu prüfen ist.
Xtreme Gaming verfügt über eine stabilere Turnierhistorie in regionalen und internationalen Wettbewerben, während PlayTime eine weniger etablierte Präsenz im Top-Tier-Dota-2-Zirkuit aufweist. Vergleichbare Szenarien in früheren DreamLeague-Gruppenphase-Matches zeigen, dass Wahrscheinlichkeiten von über 95 % bei Favoriten häufig zu Überreaktionen führen, besonders wenn der Underdog mit experimentellen Drafts oder unerwarteten Strategien auftritt. Die technische Qualität und Spielerfahrung zwischen den Teams ist jedoch ein wesentlicher Differenzierungsfaktor.
Trader sollten auf Ankündigungen zu Spielerausfällen, Last-Minute-Roster-Änderungen oder technischen Problemen mit der DreamLeague-Infrastruktur achten. Die Verzögerungsklausel von sieben Tagen ist relevant, da Esports-Turniere häufig mit Zeitplanverschiebungen konfrontiert sind. Offizielle Updates von DreamLeague und den beteiligten Teams sollten bis zur Settlement-Deadline am 13. Mai um 21:15 Uhr UTC überwacht werden.
Wikipedia-Kontext
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Dead or Alive Xtreme Beach VolleyballDead or Alive Xtreme Beach Volleyball is a 2003 beach volleyball video game developed by Team Ninja and published by Tecmo for the Xbox. It is a spin-off of the Dead or Alive series which otherwise consisted of fighting games. It also marked the first game in the series to have a Mature rating from the Entertainment Software Rating Board due to partial nudit
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Dead or Alive Xtreme 3Dead or Alive Xtreme 3 is a 2016 sports video game developed by Team Ninja and published by Koei Tecmo. It was released on March 24, 2016, as Dead or Alive Xtreme 3: Fortune for PlayStation 4 and as Dead or Alive Xtreme 3: Venus for PlayStation Vita. An updated version for PlayStation 4 and Nintendo Switch, entitled Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet was releas
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DDT Extreme ChampionshipThe DDT Extreme Championship is a singles title in the Japanese professional wrestling promotion DDT Pro-Wrestling. The title was established in 2006 and it is mostly defended in stipulation matches, with the defending champion being given the right to choose the stipulation. The title has also been defended at events held by Union Pro Wrestling, one of DDT
Methodik dieser Bewertung
Methodisch betrachtet diese Seite Prognose: Dota 2: Xtreme Gaming vs PlayTime (BO3) - DreamLeague Group B aus vier Plattform-Perspektiven mit Sport-Fokus: Polymarket (on-chain), Betfair Exchange (Sportbörse), Kalshi (US, weniger Sport-Märkte), Manifold (Spielgeld, schmale Liquidität). Live-Quote kommt von Polymarket; Plattform-Attribute werden statisch gepflegt.
Auflösung & Auszahlung
Auflösungs-Quelle: Dieser Markt wird direkt aus der offiziellen Veröffentlichung auf https://www.twitch.tv/esl_dota2storm aufgelöst. Ein Vorschlagender reicht das Ergebnis beim UMA Optimistic Oracle auf Polygon ein, das Two-Hour-Einspruchsfenster läuft, dann zahlt der Smart Contract automatisch USDC aus.
Sport-Märkte werden typischerweise nach offiziellem Spielende plus Liga-Bestätigung aufgelöst. Polymarket nutzt UMA Optimistic Oracle mit Source-URL pro Vertrag — meist offizielle Liga-Datenfeeds oder ESPN/Soccerway. Two-Hour-Dispute-Window, dann Smart-Contract-Auszahlung in USDC.
Betfair settelt nach Liga-bestätigtem Endergebnis, meist binnen Stunden des Spielendes. Kalshi settelt USD mit CFTC-Clearance. Manifold zahlt nur Spielgeld aus.
Häufige Fragen
- Kann ich auf einzelne Spiele setzen?
- Ja, Polymarket listet jedes große Bundesliga-/Champions-League-/WM-Spiel als eigenen Markt. Liquidität variiert — Top-Spiele wie El Clásico oder ein Halbfinale haben oft sechsstellige Pools, untere Liga-Spiele eher dreistellig.
- Was sind Live-Sport-Quoten auf Polymarket?
- Bei einigen Top-Spielen läuft der Markt während des Spiels weiter — Sie können in der 70. Minute die Halbzeit-Wahrscheinlichkeit handeln. Polymarket-Mid-Preise updaten sich sekündlich; jedes Frontend, das das Orderbuch spiegelt, zeigt die gleiche Bewegung.
- Wie schnell werden Sport-Gewinne ausgezahlt?
- Sobald das offizielle Liga-Ergebnis im UMA Oracle eingetragen ist (typischerweise 1-2 Stunden nach Schlusspfiff), löst Polymarkets Smart Contract die Auszahlung in USDC aus. Auf Ihre Wallet binnen Minuten.
- Was sind Match-Quoten vs Outright-Quoten?
- Match-Quoten beziehen sich auf ein einzelnes Spiel ('Bayern gewinnt gegen BVB'). Outright-Quoten sind langfristige Aggregate ('Bayern wird Meister'). Outright haben tiefere Liquidität, Match-Märkte schnellere Auflösung.
- Kann ich Form-Daten und Aufstellungen einbinden?
- Diese Übersichtsseite zeigt die Live-Polymarket-Quote als Wahrscheinlichkeit. Form-Daten und Aufstellungen müssen Sie über Sport-Datenanbieter (z.B. Soccerway, ESPN, kicker.de) zusätzlich recherchieren — wir surfen die Markt-Wahrscheinlichkeit, nicht die Sport-Analyse.
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